デ「採取用の装備がお勧めよね。うふふふふ・・・・・」
ということで、”記念撮影”を楽しんでくることにww

4月1日限定のほのぼのクエスト「誰にもナイショのピクニック」
もちろん、”可愛い虫とのじゃれ合い”を楽しむため、ガチの”昆虫採集装備”で挑みますw

あれ、なんかデカい・・・?

やっぱデカイ!www
アクラ・ジュビアのサイズは普通なんですが、尻尾の結晶の大きさがハンパないw
というか、なんで砂漠でジュビア?とかいろいろ突っ込みどころ満載w

クエストのマストオーダーは地図納品で、サブの”可愛い虫とのじゃれ合い”をこなせば支給される地図を納品すればクリア。
なんですが、やっぱ”水色っぽい水晶の採取”もこなしたいよね?w
ということで戦ってみたんですが、こいつちょっとヤバイ?(><;;
ジュビアといえば尻尾の結晶をぶん回して投擲、結晶爆発による結晶化攻撃が厄介なんですが、
その結晶が巨大になった分、攻撃の範囲がとんでもない広さなんですよね~(^^;
初見ではぜったいにくらってしまう攻撃なんですが、これ、この特殊な固体のみの仕様なのか、
範囲が広い分、当たり判定は一瞬みたく、結晶が投擲された瞬間に回避を入れれば結構簡単に避けられるんですよね。
それを知ってしまえば普通のジュビアと変わらず。
変種のようなバカ体力ではないので、尻尾が切れる前に討伐となりましたw

そして手に入る報酬はこちら・・・。
たしかに採取クエの報酬ですな、これw
エイプリルフールのネタクエだし、美味しさを求めちゃいけないですよね(^^
http://www.igxe.jp/

4月1日限定のほのぼのクエスト「誰にもナイショのピクニック」
もちろん、”可愛い虫とのじゃれ合い”を楽しむため、ガチの”昆虫採集装備”で挑みますw

あれ、なんかデカい・・・?

やっぱデカイ!www
アクラ・ジュビアのサイズは普通なんですが、尻尾の結晶の大きさがハンパないw
というか、なんで砂漠でジュビア?とかいろいろ突っ込みどころ満載w

クエストのマストオーダーは地図納品で、サブの”可愛い虫とのじゃれ合い”をこなせば支給される地図を納品すればクリア。
なんですが、やっぱ”水色っぽい水晶の採取”もこなしたいよね?w
ということで戦ってみたんですが、こいつちょっとヤバイ?(><;;
ジュビアといえば尻尾の結晶をぶん回して投擲、結晶爆発による結晶化攻撃が厄介なんですが、
その結晶が巨大になった分、攻撃の範囲がとんでもない広さなんですよね~(^^;
初見ではぜったいにくらってしまう攻撃なんですが、これ、この特殊な固体のみの仕様なのか、
範囲が広い分、当たり判定は一瞬みたく、結晶が投擲された瞬間に回避を入れれば結構簡単に避けられるんですよね。
それを知ってしまえば普通のジュビアと変わらず。
変種のようなバカ体力ではないので、尻尾が切れる前に討伐となりましたw

そして手に入る報酬はこちら・・・。
たしかに採取クエの報酬ですな、これw
エイプリルフールのネタクエだし、美味しさを求めちゃいけないですよね(^^
http://www.igxe.jp/
装備に制限が出るためちょっと面倒なイベントです。
レイア鱗はおなじみ、サブに頭部破壊や尻尾切断のある樹海の「陸戦女王」で。
砂漠でのレイア3頭連続狩猟なんてのもありますが、クリア時間を考慮すると樹海のこのクエストが一番いいみたい。
レウス鱗の方はこの期間限定イベント「空の王に会いに行く」で集めました。
これは3種類のクエストを順番にこなし、それぞれのクエストで出来るピアスを装備して次のクエストをこなす、というものでして、
装備に制限が出るためちょっと面倒なイベントです。

また、最後のクエストで出現するリオレウスは下位のレウスにしては強めなんですよね~。
サイズも大きいのが出たりするので、ランスで行くとちょっと苦戦する場面もありました。

それでも尻尾切断のサブをこなすと報酬で鱗入手が期待できますし、地味に難入手素材である「火竜の尻尾」が出ます。
どうもこのクエスト、ピアスが作れるだけじゃなくレウス尻尾救済クエみたいだね?w
下位や上位あがってすぐあたりのハンターには嬉しいクエストなんじゃないかな~と思いました。
そうして、バーニーシリーズをF最終まで強化。
それから他の装備との組み合わせを考えて組んでみたのがこちら(^^

スパ4キット「昇龍Fシリーズ」腰部位使用、「バーニー風林火山」装備w
昇龍Fの黒帯に刺繍されている文字「風林火山」から命名してみたw

スキル構成:
攻撃(大)、龍風圧無効、高級耳栓、見切2、気絶半減、ランナー、早食い、回避1、切れ味+1
見切りが2で止まってますが、武器スロ2で無理やり上げることも可能。
カフでランナー発動してますが、カフの切り替えで他にめぼしいスキルの発動は見込めないため、この装備はスタミナカフ専用でしょうね。
片手やハンマー双剣、太刀など、ガード不能、もしくはあまり使わない装備での運用を主眼としています。
欲を言えば業物+1か砥石使用高速化あたりも欲しいのですが、それはバーニー赤の方で試行錯誤中。
力の白、技の赤、みたいな方向性でいこうと思っております・・・カラー的にイメージ逆だけど、まいっかw
http://www.igxe.jp/
砂漠でのレイア3頭連続狩猟なんてのもありますが、クリア時間を考慮すると樹海のこのクエストが一番いいみたい。
レウス鱗の方はこの期間限定イベント「空の王に会いに行く」で集めました。
これは3種類のクエストを順番にこなし、それぞれのクエストで出来るピアスを装備して次のクエストをこなす、というものでして、
装備に制限が出るためちょっと面倒なイベントです。

また、最後のクエストで出現するリオレウスは下位のレウスにしては強めなんですよね~。
サイズも大きいのが出たりするので、ランスで行くとちょっと苦戦する場面もありました。

それでも尻尾切断のサブをこなすと報酬で鱗入手が期待できますし、地味に難入手素材である「火竜の尻尾」が出ます。
どうもこのクエスト、ピアスが作れるだけじゃなくレウス尻尾救済クエみたいだね?w
下位や上位あがってすぐあたりのハンターには嬉しいクエストなんじゃないかな~と思いました。
そうして、バーニーシリーズをF最終まで強化。
それから他の装備との組み合わせを考えて組んでみたのがこちら(^^

スパ4キット「昇龍Fシリーズ」腰部位使用、「バーニー風林火山」装備w
昇龍Fの黒帯に刺繍されている文字「風林火山」から命名してみたw

スキル構成:
攻撃(大)、龍風圧無効、高級耳栓、見切2、気絶半減、ランナー、早食い、回避1、切れ味+1
見切りが2で止まってますが、武器スロ2で無理やり上げることも可能。
カフでランナー発動してますが、カフの切り替えで他にめぼしいスキルの発動は見込めないため、この装備はスタミナカフ専用でしょうね。
片手やハンマー双剣、太刀など、ガード不能、もしくはあまり使わない装備での運用を主眼としています。
欲を言えば業物+1か砥石使用高速化あたりも欲しいのですが、それはバーニー赤の方で試行錯誤中。
力の白、技の赤、みたいな方向性でいこうと思っております・・・カラー的にイメージ逆だけど、まいっかw
http://www.igxe.jp/
「アラウンドバーニーS」w
じゃ~ん♪

野郎ですが、何か?w
今回のキット、付属の武器も性能が良く、バーニーシリーズも見た目だけじゃなく、胴に匠スキル付きでして、
匠スキル「切れ味+1」を発動させる防具の組み合わせの幅が、これでまた一つ広がった訳なんですよね(^^
あ、匠装備としてはBP9のファルコFなんてのも出てますがw
ターボパックN第2弾?そんなの知らんw
さてさて、今回も私はあえて両方とも剣士で作成(^^
というのも、今回出てる4色、どれもいい感じなんですよね~(><;
なんで、まずはこの赤と白をチョイス♪

キットのイメージカラーにもなっている黒も考えたんですが、けっこう他の人と被りそうだったので、あえて白にw
チョイワル風なデザインがいいよね(^^

女性装備の破壊力には負けますが(><;
ただこの女性版バーニー、もうちょっとスレンダーな方が似合いそうな気もしますなーww
さてさて、このバーニーシリーズで実用装備を組んでみようと思うのですが、まずはF最終まで強化が必要。

http://www.igxe.jp/

野郎ですが、何か?w
今回のキット、付属の武器も性能が良く、バーニーシリーズも見た目だけじゃなく、胴に匠スキル付きでして、
匠スキル「切れ味+1」を発動させる防具の組み合わせの幅が、これでまた一つ広がった訳なんですよね(^^
あ、匠装備としてはBP9のファルコFなんてのも出てますがw
ターボパックN第2弾?そんなの知らんw
さてさて、今回も私はあえて両方とも剣士で作成(^^
というのも、今回出てる4色、どれもいい感じなんですよね~(><;
なんで、まずはこの赤と白をチョイス♪

キットのイメージカラーにもなっている黒も考えたんですが、けっこう他の人と被りそうだったので、あえて白にw
チョイワル風なデザインがいいよね(^^

女性装備の破壊力には負けますが(><;
ただこの女性版バーニー、もうちょっとスレンダーな方が似合いそうな気もしますなーww
さてさて、このバーニーシリーズで実用装備を組んでみようと思うのですが、まずはF最終まで強化が必要。

http://www.igxe.jp/
エキシビションハント
今週と来週のメンテナンスまで配信されている限定イベント「エキシビションハント」
「モスカバシリーズ」という防具が作成出来るイベントなんですが、
剣士とガンナーで作成するためのクエストが別れている、ちょっと変わったイベントなんですよね。

剣士編の方は上位のゲリョス亜種とガノトトス亜種を狩猟するというもの。
場所も大闘技場でして、特に難しいところはないのですが、持ち込める武器がレア度7までの剣士装備のみとなっています。

そして、ガンナー編の方は、なんとラージャンが相手(><;
こちらの方も持ち込める武器はレア度7までのガンナー装備のみ(^^;
剣士編の方はまだソロでも可能なほどなんですが、ガンナー編の方は一人や二人で行くとかなり苦戦することになりそうw
おっかなびっくり、猟団仲間と共に行ってみたのですが・・・

ラージャン、弱め?w
通常のラージャンよりどうも弱い固体みたいなんですよね~(^^
4人で行くと、わりと何も考えないですんなり狩猟出来ちゃいます。

しかし、3人で行くと持ち込んだ弾だけではぎりぎり切らしかける事態に。
弾を現地調合するか、毒や睡眠爆弾によるダメージ稼ぎが必要になりそう。
レア度制限あるからあまり強い武器を持ち込めないのがほんと歯痒いよね~(><;

こうして手に入るイベ素材「苔大理石」
これはモスカバ・ガンナーシリーズの作成に必要な素材で一部位につき3個必要。
ちなみに剣士シリーズには「苔黒曜石」が必要です。
しかし報酬、ラージャンよりランゴスタ素材の方が多いし・・・(^^;

モスカバシリーズ。
モスグリーンが渋いね~って、それで名前がモスカバなの!? ← 違うw
気になる性能なんですが、Fシリーズまで強化することで・・・
剣士(LV7でスロ13):見切り2(達人17)、餓狼+1(断食13)、はらへり倍加大(はらへり-16)、ランナー(スタミナ15)
ガンナ(LV7スロ13):通常威力UP(通常弾強化15)、装填数UP(装填数16)、最大数弾生産(弾調合12)、ぶれ幅ダウン(精密射撃15)
・・・となっております。
頭部抜きですと、剣士のはらへり倍加大が小、見切りが1になるだけで、他は頭抜きでも発動します。
頭はSP防具などにして便利なSP装飾品をどうぞ、という感じでしょうかw
より詳しい部位ごとの性能、スロット数は公式サイトなどで調べてみましょう♪
http://www.igxe.jp/
「モスカバシリーズ」という防具が作成出来るイベントなんですが、
剣士とガンナーで作成するためのクエストが別れている、ちょっと変わったイベントなんですよね。

剣士編の方は上位のゲリョス亜種とガノトトス亜種を狩猟するというもの。
場所も大闘技場でして、特に難しいところはないのですが、持ち込める武器がレア度7までの剣士装備のみとなっています。

そして、ガンナー編の方は、なんとラージャンが相手(><;
こちらの方も持ち込める武器はレア度7までのガンナー装備のみ(^^;
剣士編の方はまだソロでも可能なほどなんですが、ガンナー編の方は一人や二人で行くとかなり苦戦することになりそうw
おっかなびっくり、猟団仲間と共に行ってみたのですが・・・

ラージャン、弱め?w
通常のラージャンよりどうも弱い固体みたいなんですよね~(^^
4人で行くと、わりと何も考えないですんなり狩猟出来ちゃいます。

しかし、3人で行くと持ち込んだ弾だけではぎりぎり切らしかける事態に。
弾を現地調合するか、毒や睡眠爆弾によるダメージ稼ぎが必要になりそう。
レア度制限あるからあまり強い武器を持ち込めないのがほんと歯痒いよね~(><;

こうして手に入るイベ素材「苔大理石」
これはモスカバ・ガンナーシリーズの作成に必要な素材で一部位につき3個必要。
ちなみに剣士シリーズには「苔黒曜石」が必要です。
しかし報酬、ラージャンよりランゴスタ素材の方が多いし・・・(^^;

モスカバシリーズ。
モスグリーンが渋いね~って、それで名前がモスカバなの!? ← 違うw
気になる性能なんですが、Fシリーズまで強化することで・・・
剣士(LV7でスロ13):見切り2(達人17)、餓狼+1(断食13)、はらへり倍加大(はらへり-16)、ランナー(スタミナ15)
ガンナ(LV7スロ13):通常威力UP(通常弾強化15)、装填数UP(装填数16)、最大数弾生産(弾調合12)、ぶれ幅ダウン(精密射撃15)
・・・となっております。
頭部抜きですと、剣士のはらへり倍加大が小、見切りが1になるだけで、他は頭抜きでも発動します。
頭はSP防具などにして便利なSP装飾品をどうぞ、という感じでしょうかw
より詳しい部位ごとの性能、スロット数は公式サイトなどで調べてみましょう♪
http://www.igxe.jp/
切れ味+1でも白ゲージ止まりなのが哀しいですが、それでも剛種武器。破格の性能です♪

剛クシャ戦でよく使っていた課金ランス「ゴージャスヴィオーラ」との比較。
ゴージャスは毒ランスとしてもまずまずの性能なので単純な比較は出来ないのですが、
攻撃力、龍属性、そして切れ味の全ての面で凌駕します。
切れ味+1が無くても白ゲージがあるのが嬉しいですし、匠スキルが無くても瞬間の火力は同じというのは、実は結構美味しい点だったり。
その分、他のスキルに回せるからね(^^

また、会心率や武器スロットの面でも段違い♪
特に武器スロ2がさらなるスキルの幅を広げてくれますので、華麗の性能をフルに引き出す専用装備の用意が必要かなと思いました。

さてさて、その華麗の試し突きということで、行ってみたクエストはこちら。
上位グレンゼブルの尻尾切断のマゾクエ「蛮竜と秘伝のメモ」
グレンの尻尾切断、とても大変なんですが・・・

切断成功!
強力なランスのお陰もあるのかもしれませんが、この時同行した笛使いの演奏効果がかなり恩恵あったと思いますね(^^
狩猟笛、ほんと侮れないですよ?

こうして無事、グレンゼブル撃破。
このメモクエに出る上位グレンゼブル、普通のクエストに出るものより弱い感じがしたのですが、
笛の演奏効果のせいだったのか、それとも「なわばりグレン」に慣れてしまったからなのか・・・たぶん、両方なのかな?w

ただ、このクエスト、かなりの高難易度なのにメルクリメモ確定なだけで、他の蛮竜素材に関しては普通。
尻尾?とうぜん出る訳ないよね~w
グレンゼブル戦の場合、耐震や回避性能などの保護系スキルの発動を優先したいため、切れ味+1の発動する防具では難しかったのですが、
剛ナナランスの場合、素の状態で白ゲージがあるので、かなりいい感じに立ち回れました(^^
剛種武器としては紫ゲージがない点で、最新性能のものに比べて少々劣りますが、それでも今私の所持するランスの中では最高性能♪
最近、あまりランスを使っていなかったので、また改めてランス用装備を新調したりしてみようかな~と思いました(^^
http://www.igxe.jp/



